Works / Case

石門水庫大冒險|Minecraft 實景還原

以石門水庫真實場域為基礎,將地景、動線與停留點轉化為可探索的 Minecraft 世界。 可用於展示與活動,也保留共創區讓玩家在水庫場域中留下自己的創意建築。

MinecraftWorld DesignPublic ProjectCo-creation
合作單位
桃園市觀光旅遊局(2024)

專案影片

專案摘要

我們實地走訪桃園,將石門水庫的美景轉化為 Minecraft 的地形與場景,並在關鍵區域保留足夠辨識度,同時確保整體路線遊玩流暢。

世界以「石門勝景、水庫溢洪道、南苑生態公園」作為核心辨識點,串起清楚的導覽節奏;同時規劃可控的共創區域,讓玩家能在不破壞主線場景的前提下進行創作與展示。

我們負責的內容
  • 地形與場域結構規劃
  • 關鍵地標與視覺辨識點建構
  • 導覽路線與停留點設計
  • 玩家共創區規劃

設計重點

本案在實景還原與遊玩體驗之間取得平衡,確保內容能被順利導覽與參與。

地景優先
先把地形與主要視線關係做正確,再補細節。這能確保整體尺度與空間感在 Minecraft 中仍成立。
關鍵地標串聯
以「石門勝景、水庫溢洪道、南苑生態公園」作為探索節點,讓玩家在遊覽中建立對場域的理解。
玩家共創區
設計一個共創區域,讓玩家能在石門水庫世界中興建創意建築,同時維持主場景的辨識度與導覽品質。

場景畫面

適用情境

  • 觀光推廣:用可探索的方式呈現石門水庫,適合展場與互動導覽
  • 玩家共創:提供共創區讓玩家留下創作成果,形成可持續擴張的內容
如果要做「實景還原」
我們通常會需要基本圖資/實景照片/重點區域列表,並以「關鍵區域較高還原、非關鍵區域以體驗為主」的方式, 在工期與效果之間取得合理平衡。