Works / Case

蜜蜂樂園|Minecraft 蜜蜂主題樂園

以「世界蜜蜂日」為主題的 Minecraft 虛擬樂園企劃

MinecraftTheme ParkPublic Education
亮點
世界蜜蜂日(5/20)|主題設施+科普體驗

專案摘要

我們以「主題入口 → 遊樂設施 → 知識館 → 景觀區」的節奏安排動線,同時我們把科普資訊放在玩家願意停下來的位置(例如知識館、觀景點),讓內容是「被走到、被看到」, 而不是硬塞在長篇文字裡。

我們負責的內容
  • 主題世界與園區分區規劃
  • 可逛可看的遊園動線與停留點設計
  • 主題設施建構與視覺整合
  • 科普展示區(蜜蜂知識館)內容呈現

設計重點

主題辨識一眼成立
色彩、材質與地標形象統一,讓玩家第一時間知道「這裡是蜜蜂世界」。
遊園節奏清楚
入口區先建立期待感,中段用設施串起探索動機,最後以知識館/景觀區收束主題與記憶點。
科普內容「被看到」
不是堆文字,而是把資訊放進玩家願意停下來的場景,讓理解發生在互動過程中。

VTuber 導覽體驗

本案也以「可直播呈現」為前提設計:場景視線、走位空間與停留點,都能支援主持/導覽帶看。 由 DreamCity VTuber「嘟比 Duby」做搶先看直播。

場景畫面

設施精選

樂園入口
蜜蜂知識館
黃金蜜蜂號
無敵蜂火輪
旋轉蜜蜂
黃金迷宮