觸手、蘑菇與時鐘-參賽作品

大家好,我是I醬。這次的作品,想法是來自於之前團隊的作品《詛咒之冬》,將裡面的想法抽絲剝繭後,成為此次創作的靈感。所以其中參考了不少蒸氣龐克的風格,又由於個人比較喜歡蓋蘑菇,所以也在這次比賽中用上了。

作品錦集

觸手、蘑菇與時鐘

3D模型/須用電腦預覽

觸手、蘑菇與時鐘

全景圖/日景

觸手、蘑菇與時鐘

全景圖/夜景

這次比賽的作品從構想到完成花費近兩週的時間,仔細一看,應該會發現此次比賽的地形與《詛咒之冬》中霜淵鎮的地形相近。但是整體地形的觀感,在屢經修改後,為了呈現不同季節的風格,在改變色調與地貌後,整體便截然不同,呈現春意盎然之感。

觸手、蘑菇與時鐘

全景圖

觸手、蘑菇與時鐘

近景照

觸手、蘑菇與時鐘

近景照

除了蒸氣龐克的風格以外,我曾想像過這個作品中是居住著一群精靈,所以找了許多關於精靈的素材為靈感,比如說:魔戒。所以在作品中,有些房子也是懸空的,與此同時我是個喜歡偽科學的人,所以存在魔法的同時也會參考物理上的真實性去做設計。

觸手、蘑菇與時鐘

近景照

觸手、蘑菇與時鐘

近景照

觸手、蘑菇與時鐘

近景照

秉持著夢都的製圖精神,這次的作品,我們希望可以打造成一張可供玩家遊玩的地圖。